الأربعاء، 22 سبتمبر 2010

آخر الأخبار | Hideo Kojima: شخصية ماريو يجب ان تصنف كواحدة من أعظم إختراعات البشر

آخر الأخبار | Hideo Kojima: شخصية ماريو يجب ان تصنف كواحدة من أعظم إختراعات البشر

Link to True Gaming | اللعب على أصوله!

Hideo Kojima: شخصية ماريو يجب ان تصنف كواحدة من أعظم إختراعات البشر

Posted: 22 Sep 2010 04:40 PM PDT

http://www.true-gaming.net/tgupload/images2/hideo-kojima.jpg

في حديثه لمجلة ننتندو باور بمناسبة مرور 25 عاما على أول ظهور لشخصية ماريو أظهر العبقري كوجيما مدى الإعجاب والتقدير الذي يحمله لشخصية ماريو بالكثير من الكلام وإليكم التلخيص له:

مع إبتكار شخصية ماريو من قبل شيجارو مياموتو لم يغير ذلك فقط مستقبل عالم الألعاب ولكنه أضاف “القيمه” لكل وسائل الترفيه المختلفه, وبذلك تغير مستقبلي بالكامل وأتجهت لتطوير الألعاب, إستخدام زرين فقط واحد للقفز والثاني للركض أعطى الفرصة لمشاهدة عالم كامل وأعطى روح المغامرة في عالم إفتراضي, ولهذا الشعور المدهش أرى أن اللعبة يجب ان تصنف كواحدة من أهم إبتكارات البشر, المتعة والبيئة والتصاميم التي قدمتها اللعبة أصبحت مقياسا لكل الألعاب التي صدرت بعدها وستصدر بالمستقبل.

لعبة سوبر ماريو بروس تمثل نظرية “الإنفجار الكبير” بالنسبة لعالم الألعاب, وإذا لم يتم تطوير هذة اللعبة لن يكون هنالك عالم ألعاب كما هو الحال حاليا, شكرا سيد مياموتو لتطوير لعبة ماريو بروس.

عرض دعائي جديد للعبة Donkey Kong Country Returns

Posted: 22 Sep 2010 04:28 PM PDT

http://www.true-gaming.net/tgupload/images2/donkey-kong-country-returns(470x264).jpg

لعبة موسم الاعياد من شركة ننتندو لهذا العام هي عودة القرد المحبوب من جميع دونكي كونغ وبتطوير الفريق الرائع ريترو ستديو (سلسلة ميترويد برايم), الشركة اليوم قدمت عرضا جديدا للعبة يوضح شخصية “وحيد القرن” Rambi, اللعبة ستصدر بشهر نوفمبر القادم:

TGS غير نظرتي للكنيكت

Posted: 22 Sep 2010 01:11 PM PDT

عندما اعلنت سوني و مايكروسوفت عن كل من الموف و الكينيكت لم أكن من المنتظرين للطرفيتين ، فكرت فعليا في إقتنائهم و ذلك لأسباب مختلفه ، الموف لأنني أريد تجربه عدد من ألعاب الهاردكور بطريقة مختلفه ، و الكينيكت لسبب واحد وهو للعب بألعاب التمارين الرياضية لأنني أراه الوحيد القادر على تقديمها بالشكل الصحيح ، نعم أنا لست من المقتنعين بوي فيت .

لن أتحدث عن الموف و لكنني سأتحدث عن الكينيكت لأنني كنت أرى فيه جهازا موجها لفئة الـ “نون جيمرز” بشكل مباشر و لأنني لم أرى فيه لعبة تستحق الإنتظار أبدا ، لكن بعد الإعلانات التي رأيتها في TGS يمكنني القول بأن نظرتي تغيرت بشكل كبير .

مايكروسوفت التي أعتقدت بأنها ستكتفي بالدعايات و الألعاب الرخيصة لتنجح مع الكينيكت أكتشفت بأنها فعلا تحاول أن تخرج بعدد من العناويين الإحترافية للطرفية ، سأذكر ما أعجبني خلال المعرض :

Haunt

لعبة الرعب ” الفلة ” من نانا أون شا و من الشخص الذي قدم لنا بارابا ذا رابر على الـ PSX ، قصر مسكون مرسوم بطريقة كرتونية جميله تذكرنا بشكل كبير بـ “لويجيز مانشون” ، اللعبة ذات منظور أول و ستتحكم بكشاف ضوئي من خلال الكينيكت ، كل شيء مظلم دروع متحركة و لوحات طائرة و الكثير من الأصوات الغير محبذ سماعها عندما تكون وحيدا في الظلام ، اللعبة صنفت كلعبه رعب عائلية بمعنى أنك تستطيع أن تلعبها حتى مع الصغار ،  اذا لم تخرج لنا اللعبة بالمستوى المطلوب انا واثق من انها ستكون تجربة فريدة من نوعها ، اللعبة حصرية للكينيكت و سنراها في 2011 .

Codename D

لعبة مقدمة من سودا 51 ، الشخص الذي يقف خلف نو مور هيروز و المتعاون مع شينجي ميكامي في شادو اوف ذا دامند ، يصف لعبته القادمة بأنها موجهه للمحترفين و اللاعبين العاديين في نفس الوقت ، هو لم يذكر الكثير من التفاصيل لكنه ذكر أمرا دفع بالكثير من الحماس إلي ، ” هي لعبة أكشن بحته ، لكن بدون سيوف أو مسدسات ” هذا ما ذكره سودا يبدو مثيرا أليس كذلك؟ بدأت بتخيل كيف ستبدوا اللعبة و كيف سيكون أسلوبها ، بدأت بتخيل الكثير من الهرب و الإنفجارات و القرارات السريعة ، العرض الذي عرض في TGS اوضح شخصا يهرب خلال إحتفال و أشخاص مجانين يرتدون أقنعه حيوانات يحاولون الوصول اليه ، لننتظر 2011 حتى نرى المزيد .

Project Draco

من مطوري بانزر دراجون الشهيرة ، هذه اللعبه التي أشعلت الفتيل فعلا بالنسبة لي ، لعبة تحلق فيها خلال مخلوقات ضخمه تملك نفس مفهوم ألعاب بانزر دراجوون ، كم أنا مشتاق فعلا لألعاب بانزر دراجوون ، يوكيو فوتاتسوجي مطور اللعبة يقول كيف من الممكن أن تكون هذه التجربه واقعيه؟ ستكون كذلك بأن تمتضي المخلوق العملاق و أن تصوب بيدك علي العدو و يقوم المخلوق بمهاجمته وهذا ما ستكون عليه اللعبه ، اللعبة لديها مقومات لتكون مشروعا ناجحا و هذا ما نتمناه عندما نراها في 2011 .

قد يعتقد البعض بأنني أبالغ قليلا”على الأقل أتمنى أن لا أكون” فيكفيني أن أرى ألعابا مقدمه من أشخاص قدموا الكثير لفئة المحترفين ، أتمنى أن أرى المزيد من العناوين التي تناسب مفهوم الكينكت و تقدم لنا أفكار جديدة و غريبه تغير نظرتنا تجاه الكينيكت و تحولها من نظرة “جهاز لكسب المال فقط” إلى “جهاز لتقديم تجارب جديدة ممتعة .. و كسب المال أيضا” .

Microsoft تقدم حركة فريدة من نوعها في شبكة LIVE

Posted: 22 Sep 2010 01:02 PM PDT

قائمة الألعاب المختارة

في بادرة جديدة من Microsoft, أصبح الآن بإمكانك, أيها اللاعب, أن تضع صوتك وتختار الذي تريده أن يكون في قسم Deal of the Week. إن كان حسابك أمريكياً وتملك اشتراكاً ذهبياً, فيمكنك التصويت لأحد العروض التالية المختارة من Microsoft

1) Deathspank من 1200 إلى 800 نقطة

2) Perfect Dark من 800 إلى 400 نقطة

3) Dragon Age Origins الإضافات:
- Leliana’s Song من 560 إلى 320 نقطة
- The Darkspawn Chronicles من 400 إلى 240 نقطة
- The Golems of Amgarrak من 400 إلى 240 نقطة

4) Trials HD وبعض الإضافات:
- اللعبة كاملة من 1200 إلى 800 نقطة
- إضافة The Big Pack من 400 إلى 240 نقطة

5) Battlefield: Bad Company 2 الإضافات:
- Onslaught Mode من 800 إلى 400 نقطة
- SPECACT Upgrade من 480 إلى 320 نقطة

إن أردت التصويت, فتستطيع أن تقوم بذلك عن طريق واجهة الـXbox 360 في أيقونة Deal of the Week تحت خيار Spotlight. ستقوم Microsoft بإظهار نتائج التصويت في 18 من شهر أكتوبر القادم.

انافوني يؤكد التعاون بين كابكوم و ليفل 5 و يمتدح هينو

Posted: 22 Sep 2010 04:53 AM PDT

كيجي انافوني الشهير من كابكوم يخرج بتصريح جديد يعلن فيه عن حقيقة مشاريع قادمة مابين كابكوم و ليفل-5 .

يقول انافوني لموقع دايموند اون لاين ” الشائعات حقيقية ، انا و السيد هينو نعمل الآن على أمور مثيرة مابين الشركتين ، صحيح ان هينو صغير في السن لكنه رائع فعلا ، هو شخص تود فعلا ان تتعاون معه ” .

انافوني لم يذكر تفاصيل حول المشروع لكنه إكتفى بمدحه لهينو و فريقه ” يعجبني في السيد هينو طريقته في العمل و أخلاقه ، انا لدي الثقه في الاعمال التي قدمتها و كنت اعتقد انني الشخص الذي يعمل بإجتهاد حقيقي لكن بعد مقابلة هينو ، أعتقد اني لم أعد رقم 1″ ، ويضيف ” بروفيسور ليتون قاربت الـ 10 مليون نسخة حول العالم و انزومنيا اليفين وصلت للـ 2.7 مليون نسخة مشحونة ، كيف لا تود بعد هذه الأرقام أن لا تعمل مع شخص مثل هينو يقدم الجودة و يحقق النجاحات؟” .

مايكروسوفت: بلوراي؟ من يحتاج للبلوراي؟

Posted: 22 Sep 2010 04:08 AM PDT

البلوراي سينتهي قبل ان يصبح الاسطوانه الرئيسية لهذا الجيل .

رئيس اكس بوكس اوروبا ستفين مك جيل يعتقد ان هذه الصيغة ستنتهي قبل ان تحتل السوق و ذلك بسبب اعتماد الكل على الشراء و التحميل المباشر من الإنترنت ، يقول ستيفن ” الكثير من الناس كانوا يقللون من شأن الإكس بوكس 360 بسبب إفتقاره لدعم البلوراي لكن أعتقد ان هذه النظرة تغيرت كثيرا” .

ويضيف ستيفن ” اعتقد ان الجميع الآن يرون صحه قرارنا عندما قررنا عدم دعم هذه الصيغه و هي خطوه ساعدت في الحفاظ على سعر الجهاز منخفضا إضافة إلى أن الناس الآن إنتتقلوا من إستخدام الديفيدي إلى الشراء و التحميل المباشر من الإنترنت ، أصبح بإمكان الجميع الآن شراء الكثير من الألعاب و الأفلام و ذلك بصيغة الـ HD ووضوح 1080pدون مشاكل ، إذن من يحتاج للبوراي؟”

تصريح مك جيل ظهر بعد تعليق كل من كابكوم و استدويوهات ميركوري عن صعوبه التطوير هذا الجيل على الديفيدي ، في المقابل فإن جميعة البلوراي الأوروبية تقول أنها ترحب بمايكروسوفت في أي وقت تريد أن تنضم لهم .

حفل إطلاق لعبة Final Fantasy XIV

Posted: 21 Sep 2010 08:07 PM PDT

صدرت اليوم باليابان النسخة الخاصه من لعبة فاينل فانتسي 14 لاجهزة الحاسب الشخصي وإليكم بعض الصور للطوابير ولحفلة سكوير اينكس بالحدث:

Tetsuya Nomura يود الكشف فعلياً عن Versus و Agito في…

Posted: 21 Sep 2010 06:15 PM PDT

يتحدث Tetsuya Nomura عن إصداري سلسلة Final Fantasy القادمين, Versus و Agito ويقول بأن الفريق كان مشغولاً بتطوير اللعبة في أوقات معارض E3 و Tokyo Game Show وكان هذا السبب في قلة المعلومات التي تم الإفصاح عنها بخصوصهما. ويضيف بقوله أنه ينوي أن يكشف عن كمٍّ كبيرٍ من المعلومات الجديدة عن اللعبة في مطلع العام القادم في شهر يناير.

ويتحدث أيضاً بخصوص Kingdom Hearts وقال:

اللعبة القادمة في السلسلة ستكون Kingdom Hearts 3D على جهاز Nintendo المحمول القادم. ستكون أحداثها بعد Re:Coded من ناحية القصة. الفريق مشغول حالياً بـFinal Mix, لكن سيتجهون للعمل على KH 3D فوراً بعد تفرغهم.