آخر الأخبار | EA و إعلانات كبيرة قادمة في الطريق | |
- EA و إعلانات كبيرة قادمة في الطريق
- وفقاً لـPhil Spencer فإن Microsoft كانت تفكر بجعل Crytek فريق تطوير طرف أول
- إشاعة: برأي الموظفين فإن أستوديو Black Rock لم يكن له أي أمل مع Disney
- [ إشاعة ] من مصدر قوي: جهاز سوني المنزلي الجديد قادم بأواخر سنة 2012
- صور جديدة للعبة Dragon’s Dogma
- Resident Evil: The Mercenaries 3D [مراجعة]
- [أخيراً] Sony تحدد موعداً رسمياً لعودة الـPSN في اليابان
- فريق BioWare تؤرقه فكرة الكشف عن وجه Tali في Mass Effect 3
- سوني تمدد عرض الترحيب بعودة الـPSN إلى الخامس من يوليو
- نينتدو تخطط لإنشاء مركز تطوير جديد في مدينة كيوتو اليابانية
- Treyarch تعترف بأن تجربة اللعب الجماعي في بلاك اوبس لم تكن الافضل!
- Tales of Graces F ستصدر خارج اليابان فقط على أجهزة PlayStation 3
- ما هو Sony’s World Game Project ؟
- معلومات جديدة عن التحديث القادم لـMortal Kombat
| EA و إعلانات كبيرة قادمة في الطريق Posted: 04 Jul 2011 04:01 PM PDT “إعلانات كبيرة قادمة في مؤتمر الشركة الخميس المقبل” هذا ما صرحت به السيدة Wendy Spander المديرة الإعلامية من خلال حسابها على التويتر . هذه الإعلانات ستكون من ضمن فعاليات مؤتمر EA الصيفي و الذي يعقد بشكل سنوي و يتم فيه الكشف عن بعض الإلعاب الجديدة . |
| وفقاً لـPhil Spencer فإن Microsoft كانت تفكر بجعل Crytek فريق تطوير طرف أول Posted: 04 Jul 2011 03:04 PM PDT وفقاً لكلام فيل سبنسر فإن مايكروسوفت كانت في يوم من الأيام تفكر بجعل فريق Crytek فريق تطوير طرف أول، هذا ما صرح به إلى مجلة Xbox الرسمية البريطانية، هو قال أنهم بدؤوا الحديث مع الفريق حول هذا الموضوع قبل ثمان سنوات و عن ماذا سيعني للفريق تحوله إلى فريق طرف أول تابع لمايكروسوفت. حسب كلامه أن السبب في عدم إتمام الصفقة كانت Crysis، فالفريق كان مصمماً على تطويرها منذ أن بدأت المفاوضات بينهم، إلا إن تطوير اللعبة كان سيتعارض مع خطط مايكروسوفت نفسها فيما يتعلق بمستقبل ألعاب إطلاق النار من منظور أول المستقبلية، لذا فشلت الصفقة. لنمشي سريعاً بالسنوات إلى الأمام سنلاحظ أن الفريق يعمل حالياً على Ryse و هي لعبة حصرية لجهاز Xbox، و حسب كلام سبنسر فإن الفريق قد أغرم بجهاز Kinect و أن هذا المشروع هو التزاوج المثالي بين الشركتين. |
| إشاعة: برأي الموظفين فإن أستوديو Black Rock لم يكن له أي أمل مع Disney Posted: 04 Jul 2011 02:54 PM PDT صرح بعض موظفين سابقين في فريق Black Rock الذي أعلنت ديزني نياتها إغلاقه قبل أيام، أنه لم يكن هناك أي أمل باستمرار الفريق بالنظر إلى توجه ديزني الجديد.
وفقاً الموظفين فإن ديزني خططت لإغلاق الأستوديو منذ بداية العام و أنه لم يكن بإمكانه تغيير قدرهم، و بالنظر إلى خصوصية القوانين في المملكة المتحدة و تأكيد ديزني صرفها لبعض الموظفين في مايو/أيار الماضي، فإن زوال الفريق كان كما لو أنه محفوراً بالصخر و أنه فعلاً منظم و مخطط له منذ يناير/كانون ثاني الماضي، يذكر أن ديزني أغلقت الأستوديو بعدما رفضت مشروعهم الجديد. |
| [ إشاعة ] من مصدر قوي: جهاز سوني المنزلي الجديد قادم بأواخر سنة 2012 Posted: 04 Jul 2011 08:22 AM PDT بعض المعلومات التي تخص جهاز سوني المنزلي القادم قد تسربت وموعد الإصدار أيضا، بالطبع نحن لن ننشر أي خبر غير موثوق لكن المصدر يوحي لنا بأن الخبر بطريقة أو بأخرى حقيقي . يبدو أن موعد الإصدار سيكون في أواخر سنة 2012 و يتضمن الجهاز خاصية إستشعارية قريبة ومشابهة للكينكت و شركتيّ Foxconn و Pegatron قاموا بتجميع قطع الجهاز ويأكدون بأن سوني تخطط لشحن 20 مليون نسخة من الجهاز حول العالم . فالنفرض أن هذا الخبر صحيح سيتضح لنا أن سوني مازالت مستمرة في سياستها وهي كل جهاز لا يصمد أكثر من 6 سنين لكن بنظرة مختلفة يبدو أن البلاي ستيشن 3 يبدو قويا وصامدا حتى الآن، هل تفكير سوني على الاستيلاء على السوق مبكرا عبر إصدار جهاز جديد فكرة جيدة ؟ |
| صور جديدة للعبة Dragon’s Dogma Posted: 04 Jul 2011 05:08 AM PDT |
| Resident Evil: The Mercenaries 3D [مراجعة] Posted: 04 Jul 2011 03:22 AM PDT مع إعلان ننتندو عن جهازها المحمول الجديد أعلنت كابكوم عن لعبتي ريزدنت ايفل للجهاز, الأولى بعنوان ريفليشنز من بطولة شخصية جيل فالنتاين والثانية تم الإعلان عنها لاحقا بعنوان ميرسنريز 3D وهذا الأسم ليس غريبا على محبي السلسلة فهو طور جانبي بالجزء الخامس والرابع من من السلسله يستلزم عليك الدخول في مغامرة للقضاء على مخلوقات الزومبيز مع أحد أصدقائك أو بمغامرة فردية بوقت محدد. ماكان طور جانبي بالألعاب الماضية تحول إلى لعبة كاملة هنا, قد يكون هذا الشئ محمسا للبعض ولكن الكثير من التساؤلات كانت تدور بذهن اللاعبين عن كون اللعبة قادرة بالخروج كمنتج كامل! أقصد كيف يتحول طور جانبي للعبة كاملة وهل كابكوم قادرة على إقناع اللاعبين لشراء هذا المنتج, حسنا لنتعرف على الإجابة من خلال مراجعة اللعبة. يمكنني أن أبدا حديث بالقول أن هذه اللعبة لايمكن إعتبارها منتج كامل أبدا, طور واحد للعب (المهمات) حيث يتوزع لخمس مهمات بداخل كل مهمة من 3-5 تحديات عليك إنجازها, تختلف التحديات مابين هزيمة كل الأعداء بوقت محدد أو مجرد تعليم طريقة الحركة بالوصول إلى عمود للإضائة أو تحدي رئيس بمرحلة. لنتحدث عن نظام اللعب, حسنا هنا بتحكم ريزدنت ايفل المعتاد تأخذ شخصيتك بلعبة اكشن بمراحل ضيقة بعض الشئ من عالمي الجزء الرابع والخامس, لك الخيار من بين هزيمة الأعداء بإستخدام أسلحتك المختلفة ,لكل شخصية عدد مختلف من الأسلحة فمثلا كلير تستخدم السنايبر (مسدس التصويب من بعد) بينما جيل تستخدم المسدس العادي أو البندقية والجديد هنا إمكانية التصويب وقت الحركة وشخصيا لم أستخدم هذا النظام كثيرا لأن اللعبة لاتحتاج إلى ذلك بسبب الذكاء الإصطناعي للأعداء, وهنالك أيضا الخيار بإنهاء خصومك بضربات أو مسكات بإستخدام اليد والقدم وهذه الضربات تحتاج منك إما أن تضرب العدو بالرصاص أولا لتجعله بوضع خاص لتنفيذ الضربه (مثل أن يكون على الأرض لتقفز عليه بركبتك) أو تجعله يترنح بطلقة رصاص واحدة قبل أن تجهز عليه بركلة أو قبضه قوية. نظام اللعب باللعبة مسلي جدا من حيث التنفيذ ولكن للأسف تبدأ المشكلة الثانية هنا حيث تكتشف أن الأعداء لايملكون أن ذكاء إصطناعي! يعني ذلك أن العدو سيجري بإتجاهك وبمجرد الوصول لك سيقف وينتظر ضربك له بشكل محزن! ومايزيد الطين بله أن الأعداء في الاماكن البعيدة عنك ستشاهدهم يتصرفون بشكل غريب جدا فمنهم من تجده عالقا بمكان مرتفع ولايمكنه الخروج منه ومنهم من يقف ثابتا دون حراك بجانب برميل قابل للتفجير وينتظر منك طلقة من عيار ناري للقضاء عليه. اللعبة تدعم شاشة اللمس للتحكم, بإمكانك أن تتحكم بالكاميرا عبر شاشة اللمس أو إستخدام الأدوت عبر لمس أيقونتها بشاشة اللمس وهذا الشئ ممتاز جدا لتبديل الأسلحة بشكل سريع أو إستخدام عشبة زيادة القوة أو البخاخ الخاص بذلك, هذا الشئ يوفر عليك الدخول لشاشة هذه الخيارت و إيقاف اللعب المعتاد بالسلسلة حيث يعطي اللعبة عنصر الأكشن والسرعة باللعب بشكل أكبر من أي جزء مضى. حاولت كابكوم أن تطيل العمر الإفتراضي للعبة بإضافة عدد من الشخصيات السرية للحصول عليهم (عليك بإنجاز المهمات بأفضل مستوى S للحصول عليهم) وأيضا أضافة نظام تطوير الأسلحة وغير ذلك ولكن المشكلة أن غباء الأعداء لايحتاج لتطوير أي شئ, أيضا تقدم اللعبة خيار اللعب الثنائي سواء على الشبكة أو دونها وهو طور مسلي جدا حيث تساعد صديقك أن كان بوضع حرج أو مقدار قوته ناقص بإستخدام الادوات التي تملكها, كانت لي تجربة واحدة فقط على الشبكة ويمكنك الخيار مابين اللعب مع صديق لك من قائمة الأصدقاء أو اللعب العشوائي فقمت بتجربة اللعب العشوائي ووجدت شخصا لعبت معه إحدى المهمات وكان الإتصال جيد جدا, بعد ذلك للأسف حاولت عدة مرات ولكن لم أكن محظوظا بإلتقاط أي لاعب عشوائي للعب معه من جديد. لنتحدث عن جرافيكس اللعبة, ميرسنريز هي واحدة من الألعاب التي يبدو واضحا عليها العجلة في عملية التطوير, محرك اللعبة MT Framework Mobile يبدو قويا من حيث البيئة وتصاميم الشخصيات ولكن بمجرد أن تتعمق في اللعبة بشكل أكبر ستجد الكثير من الهفوات وخصوصا عندما يقترب منك عدو فتجد أن تصميمه مبني على مضلعات بريزلوشن منخفض, والأعدء في المسافات البعيدة منك ستجدهم يتحركون بأنيميشن سئ جدا وحتى طلق الرصاص عليهم يبدو غريبا جدا, البعد الثالث في اللعبة جميل جدا ولكن لايشكل إضافة كبيرة وستجد نفسك تلعب بدونه بعد فترة بسيطة. تقدم اللعبة موسيقى مطوره من موسيقى أجزاء ماضية بالسلسلة وتحديدا الجزء الرابع والخامس, هنالك بعض التمثيل الصوتي للشخصيات من صرخات وغير ذلك وهنالك صوت مذيع يشرح لك المهمات ولكن حواراته قليلة ومكررة جدا. Resident Evil: The Mercenaries 3D لعبة مسلية بنظام اللعب فيها ولكن محدودة جدا من حيث المحتوى وللأسف لايساعد أبدا كون الأعداء لايملكون أي ذكاء إصطناعي, اللعبة للأسف لايمكن أن أنصح بها شخص للشراء إلا إذا كان مهووسا بسلسلة ريزدنت ايفل ومستعد لدفع مبلغ 150 ريال على لعبة بمحتوى جدا محدود وبهفوات كثيرة حتى وأن أحتوت اللعبة على ديمو للعبة ريفليشنز المنتظرة. |
| [أخيراً] Sony تحدد موعداً رسمياً لعودة الـPSN في اليابان Posted: 04 Jul 2011 01:47 AM PDT
لا زال اللاعبون اليابانيّون يعانون من تعطّل شبكة الـPSN. ليس ذلك بسبب أعطال فنّية، بل لأن Sony اليابانية تكبّدت العناء مع الحكومة اليابانية التي منعتها من إعادة الخدمة حتّى تتأكد أن معلومات المشتركين بأمان. لكن يبدو أنها قامت بتسوية الأمور وأخيراً. تعد Sony اللاعبين اليابانيين بعودة الشبكة بكامل حلّتها يوم الأربعاء، السادس من شهر يوليو الحالي. هذا بعد مضي شهرين ونص تقريباً منذ إنقطاع الخدمة عنهم! |
| فريق BioWare تؤرقه فكرة الكشف عن وجه Tali في Mass Effect 3 Posted: 04 Jul 2011 01:27 AM PDT أسئلة كثيرة تؤرق عشاق سلسلة Mass Effect، لكنهم ليسوا وحدهم من تراودهم التساؤلات و تؤرقهم، ففريق BioWare يصارع منذ فترة طويلة مع فكرة إزالة قناع Tali، ففي مقابلة مع موقع ComputerandVideoGames تحدث كاسي هدسون المنتج التنفيذي للسلسلة و وضح الوضع:
ما رأيكم أنتم، هل تريدون أن يكشفوا عن وجهها، أم تفضلون بقاء القناع ؟ |
| سوني تمدد عرض الترحيب بعودة الـPSN إلى الخامس من يوليو Posted: 04 Jul 2011 12:57 AM PDT قامت سوني بتمديد فترة عرض الترحيب بعودة الـPSN بعد الإختراق الذي تعرضت له منذ أكثر من شهر ، العرض كان من المقرر له أن ينتهي في الثالث من يوليو لكن سوني قامت بتمديده ليومين آخرين ، سبب هذا التمديد غير معروف ولكن بعض الأشخاص قالوا أن العرض قد تم إنهائه قبل المدة المحددة مما جعل سوني تمدده ليومين إضافيين. التاريخ الجديد لإنتهاء العرض هو غدا في الخامس من يوليوا بالساعة التاسعة ، يذكر أن العرض يتضمن إشتراكا مجانيا في الـPS+ لمدة شهر كامل بالإضافة للعبتين مجانيتين للتحميل على كل من البلايستيشن 3 والبلايسيتشن المحمول. |
| نينتدو تخطط لإنشاء مركز تطوير جديد في مدينة كيوتو اليابانية Posted: 04 Jul 2011 12:55 AM PDT تستعد شركة ننتندو اليابانية لتخصيص مبلغ يزيد عن 127 مليون جنية استرليني لإنشاء فرع تطوير وإجراء الأبحاث للشركة في مدينة كيوتو اليابانية.وتخطط ننتندو لتطوير العدد من العابها لكل من اجهزتها الوي والـ3DS.وذكرت مصادر عن أن بداية البناء ستكون في يناير من عام 2012 وتتطلع ننتندو لإنهائه في نهاية العام 2013,وسيتكون الفرع 8 طوابق وسيوفر مساكن لأكثر من 1500 موظف. |
| Treyarch تعترف بأن تجربة اللعب الجماعي في بلاك اوبس لم تكن الافضل! Posted: 04 Jul 2011 12:54 AM PDT أحيانا يكون الإعتراف بالحق فضيلة! هذا هو ماجاء على لسان مطور الجزء السابع من سلسلة كول اوف ديوتي حينما أعترف انه لم يكن مبدعا في تصميم خرائط طور اللعب الجماعي لكنه وفي الوقت نفسه يشدد على انه يكتسب الكثير من الخبرة مع مرور الوقت.ويستشهد الاستديو على التطور في عمل الاستوديو من خلال الاضافة التي أصدرها قبل فترة والتي أطلق عليها مسمى evolution. وفي خبر متعلق بالجزء السابع من سلسلة كول اوف ديوتي والمعروف ببلاك اوبس,أعلن هذا الاسبوع عن أن اللعبة سجلت رقم يصعب كسره ببيعها أكثر من 3,722,411 نسخة في المملكة المتحدة فقط منذ صدورها في نوفمبر 2010 وبهذا الرقم تصبح اللعبة هي أكثر لعبة مبيعا في تاريخ المملكة المتحدة على الإطلاق! |
| Tales of Graces F ستصدر خارج اليابان فقط على أجهزة PlayStation 3 Posted: 03 Jul 2011 10:42 PM PDT كما يعلم الجميع فقد أعلنت نامكو باندي عن إصدارها Tales of Graces F في الغرب بعد مطالبات كثيرة من عشاق الـRPG، لكن للأسف هناك أخبار جيدة و أخبار سيئة بخصوص اللعبة، نبدأ بالخبر السيئ حيث أكدت الشركة أنه لا يوجد أي خطط لإصدار نسخة جهاز Wii في الغرب، أما الخبر الجيد فإنهم يفكرون بإطلاق نسخ عالية الوضوح HD من أجزاء سابقة بالسلسلة، حيث تحدث ماكوتو يوشيزومي لموقع Kingdom of Tales:
و عندما تم سؤاله عن نسخة الـWii الأصلية تفادى السؤال! يذكر أن اللعبة مقرر صدورها في مناطق PAL بالعاشر من نوفمبر/تشرين ثاني القادم إلا إن فكرة إضافة بعض من اللغات الأوروبية ما زالت تحت الدراسة لذا قد يكون هذا نبأ سيء لمن لا يتحدثون الإنجليزية. عشاق السلسلة خارج اليابان يمكن أن نقول أنهم مرة يفرحون و مرة يحزنون، حيث إن نقل أجزاء السلسلة إلى خارج اليابان لم يكن بشكل مستقر، إلا إن يوشيزومي أكد أنهم يدرسون نقل بعض من أجزاء السلسلة إلى أجهزة HD و جمعها في قرص Blu-ray واحد:
|
| ما هو Sony’s World Game Project ؟ Posted: 03 Jul 2011 10:12 PM PDT على ما يبدو أن سوني قريباً جداً ستعقد معرض خاص بها، المعرض يدعى Sony’s World Game Project و سيعقد في Akihabara يوم 23 من الشهر الجاري، لا نعلم بالتحديد ما الهدف من المعرض هذا لكن حسب الرسوم المتحركة التي تظهر عندما تفتح موقعهم تخرج عبارة تقول Play the World’s games أي العب ألغاب العالم، لذا قد يكون معرض لعرض بعض النسخ التجريبية من الألعاب التي ستنشر عالمياً. |
| معلومات جديدة عن التحديث القادم لـMortal Kombat Posted: 03 Jul 2011 09:38 PM PDT |
| You are subscribed to email updates from ترو جيمنج To stop receiving these emails, you may unsubscribe now. | Email delivery powered by Google |
| Google Inc., 20 West Kinzie, Chicago IL USA 60610 | |